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獵巫鎮1692 | 規則玩法技巧 | 把所有人都感染吧!!

遊戲介紹

獵巫鎮Salem 1692

適合年齡:12+
遊戲人數:4~12
  遊戲時間:40分/場
  類型:陣營、心機、邏輯、推理

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遊戲概要

獵巫鎮1692」中,玩家扮演中世紀時期,賽勒姆鎮中的村民以及女巫,村民要負責指控其他人,抓出女巫並公開其身分,而女巫要殺光村民並持續傳染其他人成為女巫。
究竟是村民拯救小鎮遠離魔爪,還是女巫恐懼壟罩整個小鎮呢?

遊戲背景

1692年,美國賽勒姆鎮有一位牧師有兩位女兒分別為9歲和11歲,他們都得了一種怪病,開始出現嗜睡、亂吼亂叫、亂扔器具、甚至身體抽蓄並發出痛苦呻吟,接著有越來越多人出現同樣症狀,恐懼壟罩了整個小鎮。

當時的醫生認為這是巫術,於是找來了女孩們指出哪些人使用巫術。一開始指認出了三名女性,但隨著患者越來越多,女巫的指控也不斷擴大,就連絞刑後也沒出現趨緩。最後在輿論下,1963年5月行政首長下令赦免所有嫌疑犯的審判,但已有19人處以絞刑,1人被石頭壓死,以及5人死在監獄。

影片

內容物

  • 角色卡 x 15
  • 身分卡 x 39
  • 功能卡 x 61
  • 小槌子 x 1
  • 沙漏 x 1

遊戲設置

物品設置

1 角色牌

7人(包括)以下
角色卡一人發兩張,選擇其中一張作為本場的角色牌

超過7人
角色卡一人一張,為本場角色牌

PS:每個人都要公開角色牌


2 身分牌

根據人數發牌數,放在桌面上,有幾張相當於血量幾滴,身分牌全部翻開的玩家死亡

  • 4 ~ 7:人每人5張
  • 8 & 9:人每人4張
  • 10 ~ 12人:每人3張

身分牌只要有1張是女巫牌,身分就是女巫
在傳染階段換牌,只要有拿過或是新拿到女巫牌,身份都是女巫


3 功能牌

將功能卡中的「黑貓、傳染、夜晚」挑出來,然後每個人發3張功能牌,再將「傳染」放進去洗牌,洗完後「夜晚」放在牌庫最下面,「黑貓」放在檯面上


4 謀殺牌

獵巫鎮1692遊戲設置

如果沒有主持人就會用到謀殺卡,有主持人就不需要

找出場面上相對應的角色卡,放在旁邊方便使用,剩下的牌收回盒子


5 小槌子

夜晚時警長使用的器具,也請放在桌面中央方便使用


6 主持人或旁白

人夠的話用主持人,主持人全程睜眼,並不參與遊戲負責協助夜晚女巫殺人以及警長給小槌子

人不夠用旁白,旁白與玩家一同遊玩,但是夜晚時幫忙說講詞

全部完成如下圖

獵巫鎮1692遊戲設置

人數設置

人數456789101112
平民182327322933273033
女巫112222222
警長111111111

遊戲玩法

角色介紹

少女
獵巫鎮1692少女

如果你發起一場審判,在審判前可先獲得兩張卡牌
你可以在該回合中,立刻使用獲得的卡牌

法官

獵巫鎮1692法官

如果你打出的指控是目標玩家的第六張指控,你就能審判該玩家

部長

獵巫鎮1692部長

對你打出的證據卡,只價值一張指控

醫生

獵巫鎮1692醫生

你可以將辯護作為目擊使用,目擊價值7張指控

家庭主婦

獵巫鎮1692家庭主婦

場上每有一位玩家的身分卡被翻開,你獲得1張卡牌
如是由死亡或自首導致的翻牌,將不會獲得卡牌

說書人

獵巫鎮1692說書人

遊戲中只能使用一次,在你的回合抽牌之前,你可以任意調整當前牌堆的卡牌順序,時間限制為兩柱沙漏

牧師

獵巫鎮1692牧師

遊戲中只能使用兩次,在你抽牌時,可以不從牌堆抽牌,而是從棄牌堆中選擇,最多兩張牌加入手牌

PS:你不能選擇黑牌

裁縫

獵巫鎮1692裁縫

你可以複製右手邊第一名存活玩家的特殊能力

女僕

獵巫鎮1692女僕

黑貓和情侶對你無效

乞丐

獵巫鎮1692乞丐

對你打出的搶劫和縱火無效,並立刻丟棄

大力士

獵巫鎮1692大力士

必須打出8張指控才能對你進行一次審判

地主

獵巫鎮1692地主

如果你抽牌時,抽出兩張指控,(不包含證據和目擊),展示這兩張卡牌,然後再抽一張

官員

獵巫鎮1692官員

遊戲中只能使用一次,自首時無須翻開身分卡

小孩

獵巫鎮1692小孩

如果你發起一場審判,在審判結束後,立刻丟棄你面前所有的指控和證據

農民

獵巫鎮1692農民

當由玩家死亡時,你獲得他的所有卡牌和面前的藍卡,所有獲得的卡牌都放入手牌


功能介紹

功能牌分成黑色、紅色綠色藍色功能牌,功能牌不管是哪種都只能對別人使用

特殊黑牌

傳染

獵巫振1692傳染

立刻打出,並進入傳染階段

夜晚

獵巫鎮1692夜晚

立刻打出,並進入夜晚
夜晚一定是牌庫最後一張卡片


紅色功能牌

指控

獵巫鎮1692指控

證據

獵巫鎮1692證據

價值3張指控

目擊

獵巫鎮1692證據

價值7張指控


綠色功能牌

使用完後就丟到棄牌堆

詛咒

獵巫鎮1692詛咒

選擇一名玩家,丟棄其面前一張藍卡

縱火

獵巫鎮1692縱火

選擇一名玩家,丟棄其所有手牌

搶劫

獵巫鎮1692搶劫

選擇一名玩家,將其所有手牌交給另一名玩家

嫁禍

獵巫鎮1692嫁禍

選擇一名玩家,將其面前所有藍卡、綠卡、紅卡轉移給另一名玩家

拘留

獵巫鎮1692拘留

被拘留的玩家跳過下一回合

辯護

獵巫鎮1692辯護

選擇一名玩家,丟棄其面前最多3張「指控」或1張「證據」


藍色功能牌

類似於裝備卡,常駐在玩家面前

情侶

獵巫鎮1692情侶

如果一方死亡,另一方同時死亡

避難

避難

該玩家在夜晚不會被女巫殺死

信徒

信徒

其他玩家不能對你打出紅卡

黑貓

獵巫鎮1692黑貓

在傳染階段開始時,抽出傳染卡的玩家選擇持有黑貓玩家的一張身分卡並翻開

第一回合的夜晚女巫要決定將黑貓放在一位玩家面前

選擇一名玩家,丟棄其面前最多3張「指控」或1張「證據」

遊戲流程

1.黎明

最一開始進入黎明,全部玩家閉眼,女巫睜眼並將黑貓卡放到指定一名玩家面前,黎明只有一次

2.白天

白天玩家有兩個動作可以擇一執行,還有是否要自首

動作1 抽兩張

從牌庫抽2張加入手牌

如果抽到傳染,抽到的玩家要翻開黑貓的玩家一張身分牌
接著進入傳染階段,每名玩家統一向左邊玩家抽一張身分牌

動作2 打出卡牌

  • 打出紅色功能牌指控,面前累計7張就進入審判階段(角色技能可能會改變)
    審判就是選擇翻開該名玩家的一張身分牌
  • 打出綠色功能牌使用後就丟棄
  • 打出藍色牌將常駐在該名玩家面前直到死亡或被技能移除

自首

前一晚女巫如果有殺人的話,早上每位玩家可以選擇是否要自首,自首的人翻開1張身分牌,假如有人沒自首剛好又被女巫殺到,就直接死亡

3.黑夜

黑夜一定是牌庫的最後一張牌,當牌庫被抽完時進入黑夜

女巫殺人(先殺)

黑夜中不會用到黑貓,女巫要選擇一名玩家殺害,除非警長或是藍卡保護該玩家,否則早上沒自首,被指定的玩家死亡

PS:假如沒有主持人的話,女巫就拿取要殺害的角色對應的「謀殺牌」,代表要殺害的玩家,如果有主持人就由主持人協助記下來

警長保護(後守)

晚上警長將小槌子放在一位想保護的玩家前面,就能防止女巫殺人,但不知道女巫殺誰,有小槌子的玩家就不需要自首

總流程
黎明(只有一次)>白天>傳染>黑夜>,接著重複白天>傳染>黑夜,直到遊戲結束

勝利條件

村民獲勝

找出所有女巫,新舊都算,村民獲勝

女巫獲勝

當場上只剩下女巫,女巫獲勝


小技巧

  1. 死亡的玩家一定要公開自己是不是女巫,如果該玩家場面上5張牌都沒有女巫,那抽走女巫的一定是下一家
  2. 警長盡量保護快要死掉的人,因為村民越少對好人不利
  3. 如果覺得玩家出牌階段太久、女巫殺人時間太久,也可以用沙漏規定時間

常見問題

Q1:如果本來是警長被抽走之後還是警長嗎?
A:不是喔!警長就換人當了

Q2:原本是女巫,但女巫被抽走還是女巫嗎?
A:對!還是女巫,只要有當過女巫就是女巫

Q3:如果有人面前已經放了6張指控,我放了一張目擊(價值7張指控),多的會保留下來嗎?
A:不會!不管前面幾張指控,只要指控過一次後就會把指控全部撤銷

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參考資料
https://zh.wikipedia.org/wiki/塞勒姆審巫案
https://boardgamegeek.com/boardgame/175549/salem-1692

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